深入研究劲舞节拍器和打P(续)

用最深入的眼光洞察一切系列之:节拍器和打P(续)


这次来一个续,主要还是为了给那些评论的人看的,人家说我吃饱了撑的,可能我写的东西关于玩家的用处还是太小了,可能没有多少人会真正的看下去,更不用说给我更改了,那好,我就在这里写一个续,告诉大家怎样才能把握好**的位置。首先我先补充一段,这个是我投稿的时候补充的,结果就莫名其妙的不见了,我写在下面。
   
PP.S:还有,那些说什么**时长20-30毫秒的,50-80毫秒的,烦劳你们动动脑子,要是80毫秒的话还用你们玩?100毫秒人就能反映过来了,大哥!80毫秒就比**慢了20毫秒,那样以后就不是说我有30个P了,就该说我有几个几个Great了,ok?以后说话动脑子,我的计算说**的长度最短(就是在188情况下)时间是23.1419411250364325269600699毫秒,最长(72的情况下)是68.493150684931506849315068493151毫秒当然如果我的不对的话请告诉我,并告诉我正确的过程,谢谢!
   
这是上次要补充的,可能我的计算修正了或者说使**不再像以前那么神秘了,就是说点在23.14-68.49毫秒之间,说明了啥?不能说明啥!我做过快速击键的测试(就是不考察视力等因素的训练),我得最快纪录是0.0100+秒,我见过的最快是0.0065秒,怎样,这样的击键速度不算慢了吧,虽然说不可能这么快,但是就按照这个纪录算,6.5毫秒的击键反应比起23毫秒或者说68毫秒是不是小了很多,关键是为什么有那么多人有能力把击键速度练习到23毫秒以上,但是他们却不能击不出来P。
   
我喜欢理论分析,实践可就差多了,可是理论是出自实践的,那我就去用录像+截图去算我的在劲舞中的按键速度(用键盘纪录软件,去测量),一共录了2000多次的空格击键纪录,其中,从按下到抬起,之间相差最短的时间是16毫秒,那么,我还有另一种测法(这个不能说,绝对机密),结果是我用136的花花公子跳出的,可以利用的我已经做了下划线:GGGPGPGCPPPGPPGP/PPGGGGGPGPGGGPGGGPPGPG**CPGPCGCPPGMPPGGPGPPMGGM,那唯一的那5个G之间有多少时差呢?测试结果表明,他们的差在很大的范围之内,很不相同(数字不想公布),这是在告诉我们什么呢?
   
说实话,这个计算过程我真的是很想写,可是我写了,行内人看我在这里装,骂,行外人说我写东西太罗嗦,骂。我要是不写,行内人说我不知道从那里复制下来的,行外人怀疑我数据的真实性。郁闷得我投硬币决定我写不写,上次写了,这次就不写了,呵呵。
   
说一下对我数据的分析,有人觉得慢歌可以稍微的晚一点按?而快歌就要根据速度的不同去增加?恩,对的。这个是有根据的,比如说72的,如果你的节奏性不错的话,只要两次的节奏差(哎呀,自己起的名字,我不会说那个名词,就是在音乐中鼓点位置所在的重低音或者能说明节奏感的音和下一个这样的音之间的差,不是两个标准P的差,而是玩家按出的两个P的差)小于27个标准P长减去你的2个击键速度(晕了吧,这个你可以不管,下面有解释),这是什么意思?就是说一首歌,只要你第一次按出的是P,第二次按出的是Px1,第三次击空格键与第二次及空格键之间的时间如果在第二次击空格键与第一次击空格键的时间正负两个P长以内,你就有50%的几率Px2,要是在正负1个之内,就是75%的几率,要是时间一样的话,只有两种可能,一种是100%的,一种是G,这是为什么呢?要是100%,就意味着你第一次和第二次都正好击在了**上,要是G的,就能肯定,你上次击P的时候第一次早了、第二次晚了或者第一次晚了、第二次早了,看到了吧,这样说来并不是时间一样就能保证P拼命出,要寻找一个规律至少也要三个数字啊,所以P你有时候觉得Px2、3、5、8、10、13、14什么特别难按,这个并不是说你乐感突然不好了,而是你乐感一直都不是很好。
   
还有,我在网上发现同志们还有研究卡P的,呼呼,说得好深,我看了半天也没想出他得道理,但是我试验了几次基本都对的,这时候我有两个疑问,第一个是他怎么知道的,是一个一个试出来的么?第二个,这个点在什么情况下就消失了。
我摘一下别人的文章:
   
188所有**时间和分析:188第一个**在4:03。4:03是一个散P,相对而言是比较好打的散P,下来是从3:59开始**开始密集,但从3:59算P1,到P3的时候,那个**很难连。是一个小难度。不过一但连上至少不会下P5。一直到3:28秒结束第一个**。第二个P段,2:59。2:58都可以开始,相对而言,2:58开始的P连的会长一点,本人这个P段有P9。到2:30结束这个P段。
   
两条线之间的是别人的,地址(维护版权嘛)在http://bbs.17173.com/topics/2967/200608/09/2356422,1.html?time=1155398968
   
下面说,他说第一个**在4:03,我曾经做过截图,每秒10张,大约2900张,现在我来看看,果然,是卡勒(不想放图勒,就当你们看见了就行了)看到乎?离**不到10个单位,但是看不到蓝白发光条了,果然,在看3:59秒,恩,还是跟上一个一样,可是下面的就不是了,这该怎样解释?我的看法是这样的,从3:59秒以后每附图都比上次慢了几十毫秒,所以当我们按的时候,正好过了一个周期,所以有是P,要是是这样的话,那么他所谓的第三个P,就是在3:56秒的那个为什么那连?因为这次我的图正好是**,再加上3个周期多出的部分,造成击键的节奏感和听觉节奏感的不吻合,脑子再慢一点,当然就不行了,然后又是进入正常周期,所以有能连P了,那为什么会结束了呢?从我的截图上看3:38秒的时候这个周期接近**,所以我截到了一个完整的**,跟标准的一个不差,我就不给大家截图了,然后周期变慢(为啥不知道,可能是心理作用,在长时间不出P的情况下按到了P,导致周期变慢),慢到什么地步了呢?平均每次少了一个单位的周期,这样,10个以后就会出**区,然后呢?从前面出去了,就意味着要从后面近来,果然,从3:25秒到3:14秒这个时间内我截到的图全部是**,那为什么上文作者不出P呢?这个就不得而知了,然后一直到2:29秒,有很零散的**,然后正像作者所说的相反,又进入了一个很怪的周期,我在2:28到1:51,全是**截图,然后……噢,不能再说了,说跑题了,看到上面的东西了吧,我的截图几乎和作者所说的完全相反,这又是怎回事呢?我不想去考证了。
   
从上面看出,理论和实际的区别,理论和实际有时候差的很远,所以说,我上次说得也可能是与实际根本不符的情况,不过一般情况来说,理论出于实际,那么实际应该也有理论根据的,但愿在不久的将来,能有人找到这个的根据。哎,有的同志一看,又是一篇对我一点用处都没用的东西,恩,是阿,到现在还没说一点实际的,嗯,来说一点吧,总不能让同志们百看啊。
   
关于打P,记住,没有固定的**,只能说在这里的时候,音乐得重低音在**之前不多不少正好让你的反应落在了**上,这个很正常,并不是什么劲舞团的漏洞,恩,有乐感的地方好办,那你说没乐感的地方呢?很简单,劲舞团就是为我们着想,说了这么半天是不是把录像忘了,对!就是看录像!看录像看什么呢?你不要就盯着你的PP看,那个不会让你进步的,真正让你进步的是看你的C,你为什么出C,你用录像一看就能看出来了,你是按的提前了,还是按晚了,全能看出来,看出来以后,你记下你C的大部分(就是大于一半)的错误是早了还是晚了,以后在经常C的地方注意,你过一段时间C会明显减少,然后在看剩下的,怎么看跟原来一样,这样,你的C就会没了,虽然可能这样对你的P没什么影响,但是你在改正了C的同时也潜移默化的G的时间,也会对P有帮助的。
   
关于连P,谁都知道,现在这个世界,谁连的P多谁就无敌,怎么连P?这个是有前提的,你肯定有那种固定的**(相对),对吧,在这个的基础上,你再把剩下的练习出来,不就行了?我知道,这属于超级废话那类的,但我要说的是,怎样把握好两个P之间节奏感,可能你能连很多P,你能听出或者能反映出怎样能出P,恩,你计算过没有你两个P之间的时间差呢?肯定是没计算过的!你一计算可能就知道了,你每次P的时间差都有很大的区别,比如你来了一次Px20,可能这19个时间差没有一个是一样的,那为啥你出来了?我不说听出来的,我就说算出来的,首先,在击键前想下上一个P是怎样击出来的,再去按空格,这样能使你有个相对平稳的击键速度,但你不能老这么想,你要是老这么想,到Px3可能你就砸了,告诉你个很简单的小窍门,你已经出Px2了,那好,当你要按第四个的时候,你想上上个(第二个),当你要按第五个的时候,你也想上上个(第三个),这样会使你每两个一个循环周期,做周期运动,这样你会出很多P的,这个可能你觉得我怎么可能全记住呢?很简单,当你按下第四个的时候,如果你当时你根本就没记上上个,那好,你让你的这个不要和上一个相同,这样你也能有很好的效果,你要不信就去试试,歌曲越快,这个方法就越有效的,至于慢歌,就是靠听,和用我上面那个自然段说的东西就足够了。
   
关于卡P的,虽然我并没有找到卡P的理论证据,不过我还是挺支持的,但是要凭自己的感觉,不要听别人说得,你可以卡一次,再不卡一次,看看那个效果好,虽然我不能说这个卡P的理论正确,但是我能肯定的是这种方法要因人而异,你绝不能看到别人说了什么,你就去听信,要走自己的路,要借鉴,而不是抄袭!
最后我来说一下我看到的一些经验,抬手腕的,嗯,我学过钢琴,明白的,我能肯定那个是有理论根据的。还有个击键速度要均匀的,这个我就不明白了,我知道,再用汉语拼音打字的时候要击键均匀,这个能理解,但是你说玩劲舞,我就不能理解了,为什么要均匀呢?比如说我在玩个同,我看到了6466,我就能很快地做出反应,我的朋友看我都看呆了,我上来看了几百毫秒,就看到了6466了,我直接646646448,然后没有犹豫的就按了空格,哇,P?!?我当时都愣了,当时188我是跟不上了,竟然能出来,我的按键速度就不平均,前面4个慢,后面的超级快,我觉得速度平均可能在自由里面有用,可能他说得是针对背的舞步,所以,呵呵,不要理他那个的,当然,这个也要因人而异的。
   
其实我说得也够多的了,这两篇加起来有一万字了,当然,其中八成是理论的,但是,我认为理论比实践要有用得多,实践最重要的是举一反三,而举一反三就是用理论去付诸实践,所以说,那些再劲舞中玩的不亦乐乎的超级高手们,你们知道劲舞个部分的原理么?你们可能觉得了解那个是没有用的,但是,在这里附上一句话:书到用时方恨少。你们自己去想吧。


呼,这两天加我Q的人好多好多,我的心情别提多好了,我们都是好朋友,也要好多人了解了我,有些人支持,有些人不支持,这也是没有办法的事情,毕竟个人感情不受外人控制,我更想与更多的人交朋友,不过,朋友不在多,在于精!!!


P.S:最近我总喜欢用后注,感觉用起来舒服,我还要说明什么呢?说实话,这两篇文章加起来,一共9800多字,我在这里多写出一点,我稍稍凑点字,我想管理员是不会删掉的,编辑!!!不许删(求你了,我想上10000字啊!!)!!!但我也不想纯水,咋办呢?我来写点东西吧,恩,就写这个系列的计划,我现在正在写游戏语言的上集,已经写了2000多字了,接下来就是下集,弄完了基本就有7000-8000字了(那个几乎没什么可写的),然后下一篇是劲舞之舞步调查,这个也要分上下,上说4K和反,下说8K和反,东西不多,但是因为熟悉特别多,所以两篇加起来肯定超过10000,然后我就要作衣服的报告,又是很多很多的,这样我想分3集,每集可能都要出五至六千字。然后呢,就是各个区的调查(这个可能要特别特别晚才能出,因为现在劲舞的区太多了),又是好几万字,然后对我自己进行总结,这样,我的这个系列就完成了。然后我就不准备写文章了,试玩2.0,玩熟了以后再写一个系列,叫做当2.0推出之后系列,这个我先卖个关子,不说,出了就说了。然后我还是不写文章,我要中考了,艾,要努力了!!!!!考完以后我会继续写的,写的系列名称暂时定为用最深入的眼光洞察一切第二辑,还是基本这个内容,不过那时候说得要比现在成熟多了,也要好理解多了。还有几篇文章我准备放在我这个系列的最后,就是关于劲舞团的技巧(当然都是不为人知的(知道的人除外)!)的。成了,现在加一起10000多字了,我该睡觉了,明天同学还有生日,结果我现在连礼物还没买,唉,赶紧睡觉了…………