对劲舞2.0后更新的一点建议
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- 2006-11-02
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光阴似箭,不知道不觉玩劲舞整整10个月了,我是从2006年1月1号正式玩劲舞的。虽然比起那些从内测就开始玩的玩家来说,我游龄还不够长。但我对劲舞的投入决不在劲舞的任何一位玩家之下。当我开始接处劲舞时,已经是1.6版本了,打一开始那疯迷的舞姿,按键的极速深深的吸引了我。
今天劲舞2.0版本都已经更新2个多月了,按照惯习AU要更新出新的版本了,本人今日就是班门耍斧给AU来点意见。
首先:能不能对等级提升来点加奖,建设到了一定的等级可以穿特定的衣服,衣服可以卖贵的都无所谓,但衣服一定要靓,要知道中国人最强的就是虚荣心。想想家玩穿靓靓的衣服去泡妞的心情。还有就是等级到了舞王舞后时跳舞时能不能带幻影,就像泡泡堂的幻影那种效果。
其次:大家可能都留意到了,在AU新开发的聊天工具中附有一个没开通的家族功能。已我多年玩网游的经历来看,这绝对是一大卖点,人气上想超过1.75不是没可能。像劲舞现在都存大家族吧,但都是在名字前面加一个相同的名字,这样做弊端实在太多了,现实中的朋友还好一点,大家聚在一起讨论一通就OK了.但有几个家族的人都有是现实中认识的?相信大家都是五湖四海聚在一起的.到游戏里重新认识后再建后又舍不得以前的号.如果有了家族这个系统呢,GOOD!!!太棒了,如**统里有个群聊的功能呢?太完美了.对于创建家族的条件,可以在挑战名星上做文章,挑战任何一位名星都有概率得到创建条件,概率可以设底点.还有就是一定要一定等级一定G币才能组见自已的家族.千万不可让家族泛滥.
第三:相信大家都看过不少的劲舞感情文章,我的感受是劲舞里的情种子还真不少.但大家看看劲舞歌曲里有多少是情歌,和劲舞老婆分开了都找不到一首伤感的歌曲.建设下次更新出些伤感情歌,像刘若英的后来之类的
第四:能否加一种超人模式,这个模式下以个人做为基础,不同的是等到9步后,玩家不掉,直接出10步,再不掉出11步,不掉,再一直往上走.哈哈.是不是有种超人的感觉.如果10步以上掉了(**10步),返回9步,9步掉了回6步.
还好多好多的建设,下次再发了.有兴趣一起研究加我QQ:39683869,本人浙江区222老油条,特务小聪.