小生手记自由讲解三:进阶篇(舞步选择使用和编辑)

废话就不多说了进入正题
通过上两篇文章我们基本已经了解了自由的基本操作
接下来就是进阶了
    第一讲 老步子使用
    许多自由的玩家玩的步子都是从网上搜索来的。但是随着AU版本的更新步子越来越多以前我们记忆的简化舞步现在很多都有问题例如4248来说这是经典的自由开始时用的步子。但是现在按4248就不一定是我们熟知的那个步子了我们需要按424886才能正确的完成这个步子。所以建议至今还在用老步子的玩家和找寻老步子的新手对从网上搜索来得步子进行确认后再使用。如发现步子有问题则对步子的错误改正。
    第二讲 自创步子
    这是区别自由新手和老手的一个分界岭。老玩家玩自由时间长了或多或少会对自己的步子进行重新编辑和编排。其目的主要为1:创作漂亮的步子。2: 根据自己P的多少对步子进行简化。对一些步子进行增删使其更加顺手。3:方便记忆。
    在这里我们并不详细说明怎么自创新步子(因为这比较麻烦)。我们以老步子重组制作新步子来进行讲解。
    用老步子制作新步子一般需要4-5套老步子。对老步子重新打乱,重排。
    接下来以本人自己重新排列的一套步子进行讲解。
此步子利用了POPINT,HIPHOP,HOT,迈克,魔神中的一系列步子。过渡时注重平滑。不使其感到僵硬。


SOLO步
L6 424886 184 2643 87 947 243 9681 7267
L7 3446 3442 1222 666 6417 643 199 636 6961 6719
L8 9869 9413 78676 1189 119 4121 3944 8313 1387
L9 1116 7469 9716 2192 6711 6971 7777 9684 7421 83782
爆后接
L7 1921 6122 1334 6663 8818 8816 42386 3839 3723 4411 8489
L8 L9 同上


此步子改编方式如下
L6以HOT步子为基础进行一些删除使其便于记忆。


L7以HOT为基础删除一些步子插入2步魔神使其能够自然过渡L8


L8以POPINT为基础改变一些步子顺序。删除一些步子使其便于记忆和操作。


L9以HIPPOP为基础把HIPPOP中的所有转步提取出来重新排列。再加上两步迈克步。自然过渡到FINISH使步子华丽。


爆后L7以POPINT为基础删除部分步子便于记忆。L7不和爆前相同使步子有变化不单调。


以下为此步子的视频


 

pluginspage=‘http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash‘
type=‘application/x-shockwave-flash‘ width=300 height=150 >



舞步编辑基本遵循的原则为1:便于记忆。2:便于操作。按起来不变扭。3:步子过渡不僵硬,自然流畅。4:对于自己P的多少来编辑多少步子。尽量简化步子的数量。


以下为自由模式下跳出不同评价所要跳的步子的多少
这些数据适用于每一首歌


在一直跳P的情况下(以下数据本人是在开WG的情况下研究得到的数据)
L6 你只要跳3步 L7你只要跳4步 L8你只要跳5步 L9你只要跳6步


在一直跳GREAT的情况下
L6 你只要跳8步 L7你只要跳10步 L8你只要跳13步 L9你只要跳15步


在一直跳COOL的情况下
L6 你只要跳15步 L7你只要跳20步 L8你只要跳25步 L9你只要跳30步


在一直跳BAD的情况下
等级不会上升一直跳你当前的Leave 举例如果你L6一直是BAD那么永远上不了L7


(单独的Leavel下也适用以下的情况,举例你L6跳了P X3进入L7你又跳了G X10进入L8你又P X5进入L9)


这里讲的都比较抽象也很难懂关键还是要实践才能理解


第三讲对WG的一些正确利用
    在我们编排一些步子的时候我们不可能想到就跳那不现实毕竟大部分玩家没有那种技术。所以我建议大家先编排舞步然后利用WG来观看后再进行调整。这只是个人心得WG在比赛的时候还是不要用哦。


(注:以上步子只是本人为讲解临时制作,并不是本人为了炫耀自己。本人没有什么厉害之处。请大家在加我QQ的时候不要总是来踩我而加我。最近无聊的人太多。希望大家注意自己的素质。希望真正愿意交流舞步编辑的玩家+本人)


为了赶时间,文章写得有些粗糙,还请大家见谅。请评论的时候不要太刻薄。
本人QQ:83256425(请寻求舞步的玩家不要加我,最近本人QQ被+爆好几次。本人会定期在17173劲舞团专区公布一些步子。请踩人的玩家自觉勿扰。)